METRO ROYALE MEGA UPDATE: ПРОМО РОЛИК

Всем привет!

Меня зовут Илья, я режиссер нашего видеоролика.

Очень рад поработать с вами! Давайте вместе повеселимся

и сделаем полезное видео на благо такой популярной франшизы.

Далее опишу развитие изначальной идеи, затем пройдусь отдельно по каждому аспекту съемки.

КОНЦЕПЦИЯ


Мы узнаем об особенностях апдейта через ведущего вечернего шоу, который как бы обращается к зрителю смотря в камеру.

После каждой подводящей фразы ведущего мы будем видеть запись геймплея/синематик с прямой демонстрацией описанной им "фишки", затем возвращаться в живую съемку.

"РАСКАДРОВКА"

Помимо довольно динамичного и не затянутого ритма предлагаю сделать отыгрыш ведущего и обстановку в студии немного гротескной. Ведущий будет на полную пользоваться своей мимикой и артистизмом, а также мы с помощью звуков будем имитировать присутствие людей в студии, где снимается это вечернее шоу - аплодисменты, "уааау", свист и т.д.

Ролик начинается с наезда камеры на ведущего, ведущий поворачивается в кресле в сторону камеры, улыбается, кивает "залу". Слышим аплодисменты, музыку.

В его руках карточки с логотипом игры и апдейта.

Реплика:
Ахахах дааа! Новый апдейт для PUBG Mobile - Metro Royale! Что же вас там ждет?

Кадры геймплея, в которых мы видим общие планы карты, ключевые визуальные фишки новой карты.

Реплика:
Новая карта! Арктическая база на постоянно меняющемся поле боя! Там много снега...

Снова видим ведущего. На его плечах, волосах, ресницах есть снег, он ставит на стол тот самый рюкзак. Немного дрожа от холода, он отпивает напиток из своей кружки.

Реплика:
...и нового лута! Много лута.

Слышим редкие восторженные звуки из зала.

Видим кадры из игры, в которых игрок стреляет из нового оружия/облет вокруг модельки держащей новое оружие.

Реплика:
Новое оружие! Пневматическая винтовка, стреляющая стальными шариками.

Ведущий всё на том же месте играет в телефон, видим как он явно тапает по экрану. Зум отъезд от телефона на привычный средний план. Затем, продолжая тапать, он с недоумевающим видом подносит телефон динамиком к уху, как бы прислушиваясь.

Реплика:
Она такая тихая... разработчики что, забыли добавить звуковой файл со звуком выстрела?

Затем деланно смеется, аудитория подхватывает его.

Видим геймплейные кадры, нарезку, где видно битву с боссами/интро боссов.

Реплика:
Новые боссы! Сражения с ними как всегда опасны и эпичны. Победить их - настоящее испытание...

Медленный отъезд от серьезного лица ведущего, он скидывает с плеч пиджак и мы видим его уже в каноничном луке с черным галстуком и белой рубашкой, с надетым рюкзаком. Из под стола он достает сковороду.

Реплика:
...к которому нужно... хорошо подготовиться.

Звуки аплодисментов и восторженный свист.

Финальный кадр, рекламный баннер, на котором прописана вся необходимая информация.

АКТЕР

Европеец, харизматичный, чистая кожа, выразительная мимика и красивая улыбка. Предлагаю не зацикливаться на возрасте и посмотреть, что нам сможет предложить кастинг, но считаю, что лучше взять мужчину средних лет.

ЗВУКИ/МУЗЫКА/ГОЛОС

ГОЛОС

Мы будем записывать реплики ведущего на площадке, но при необходимости будем переозвучивать их на пост-продакшене.

Также есть идея, которая неоднократно использовалась в промо-роликах - на площадке говорить на английском, а поверх делать перевод на русский/казахский язык. В общем, сделать "одноголосый закадровый".


ЗВУКИ

Будут звуки аудитории (смех, хлопки), звуки удара рюкзака об стол и подобные, звуки внутри геймплейных роликов, а также саунд-дизайн, который подчеркнет нужные нам переходы и появление, к примеру, титров.


МУЗЫКА

Предлагаю использовать стоковую композицию, какой-нибудь фанковый джингл в начале ролика, но когда мы перейдем к первым кадрам геймплея зазвучит нужная нам тема, которая сейчас актуальна для игры. В идеале это какая-нибудь не слишком эпичная обработка, а более легкая, но с угадываемым мотивом.


Сильно утрированный пример ниже:

ОДЕЖДА

У нас есть всего два лука - костюм ведущего и скин с белой рубашкой.

Костюм ведущего подбираем исходя из комплекции актера, но опираясь на самые типичные и работающие примеры - костюмы ведущих вечерних шоу. Правильный крой, хорошая ткань.

Кстати, мы не боимся держать петличные микрофоны на виду: если они будут соответствующе выглядеть, то их можно не прятать, это нормально для подобного рода съемок.

Второй лук это классический скин из PUBG, верх которого мы постараемся воссоздать со всем вниманием к деталям.

ДЕКОРАЦИЯ И РЕКВИЗИТ

Так как мы снимаем в одном направлении и у нас довольно узкий кадр, нет необходимости строить большую декорацию. Можно действовать более экономно, при этом соблюдая основные детали - кресло, массивный стол, плоский фон.


Реквизит - рюкзак, снег, смартфон, карточки, кружка, сковорода.

ДВИЖЕНИЯ КАМЕРЫ И СВЕТ

Камера в студии практически всегда стоит на одном месте, однако мы иногда будем использовать зум для акцентирования на нужных нам вещах.


Также мы будем имитировать световые схемы вечерний шоу, при этом стараясь не делать картинку слишком плоской и телевизионной.

СПАСИБО!

This site was made on Tilda — a website builder that helps to create a website without any code
Create a website